Durante i Giochi, si svolgerà il progetto SCUOLE AI FISU GAMES, rivolto alle Scuole primarie e secondarie di I e II grado di tutta la Regione Piemonte.
Le scuole di tutto il Piemonte potranno iscriversi per prendere parte alle emozionanti competizioni dei FISU Games. Non perdere questa occasione: iscriviti e fai parte dell’evento sportivo dell’anno!
Per aderire al progetto e coinvolgere i ragazzi durante le gare, consultare il sito:
I nostri progetti
È ufficialmente cominciato il PROGETTO SCUOLE dei Torino 2025 FISU World University Games in collaborazione con l’Ufficio Scolastico Regionale: un insieme di attività che vedono protagonisti gli Istituti scolastici territoriali prima e durante l’Evento dei FISU Games.
In particolare, sono 4 i progetti attivi da qui all’inizio dei Giochi:
Boscoto25
BOSCOTO25 è un progetto che coinvolge le scuole primarie di tutti i Comuni sede dei Gara.
Il Bosco Diffuso Torino 2025 mira a sensibilizzare le scuole sulla sostenibilità ambientale e a tutelare le aree verdi del territorio. Questo progetto promuove la biodiversità, migliora la qualità dell’aria e combatte l’inquinamento, creando spazi per il relax, la socializzazione e le attività ludico-sportive. Gli studenti saranno i protagonisti, piantando alberi selezionati con l’aiuto di personale qualificato e personalizzando le loro piantine con etichette. Inoltre, parteciperanno a workshop sulla natura, sulla biodiversità e sulle caratteristiche delle piante.
Prima delle giornate di piantumazione, si terrà un workshop in ciascun comune – organizzato dal Comitato in collaborazione con il Corpo dei Carabinieri Forestale e la Regione Piemonte – in cui i bambini verranno sensibilizzati sulle tematiche e dell’ecologia del bosco e della sua biodiversità.
Questo il calendario dettagliato degli appuntamenti inseriti nel progetto BOSCOTO25:
Date dei workshop teorici:
- 30/09/2024 Torre Pellice
- 01/10/2024 Pinerolo
- 02/10/2024 Pragelato
- 03/10/2024 Sestriere
- 04/10/2024 Bardonecchia
- 16/10/2024 Torino
Date evento piantumazione:
- 15/10/2024 Torre Pellice, Pinerolo, Pragelato, Sestriere e Bardonecchia
- 22/10/2024 Torino
TO Art in Motion
Il secondo progetto, partito nel mese di ottobre, è TO Art IN MOTION, dedicato alle scuole secondarie di I grado dei Comuni sede di Gara fuori Torino (classi 1° e 2° Liceo artistico).
Questo laboratorio dinamico – tenutosi dal 21 ottobre al 2 novembre – mira a ispirare e mettere i partecipanti in condizione di esprimersi artisticamente. Guidati da artisti e tutor esperti, i ragazzi si sono immersi nel mondo della pittura murale e hanno intrapreso un viaggio alla scoperta di se stessi, imparando i principi della realizzazione di murales e il significato dei valori dello sport.
Il progetto artistico contribuisce agli interventi di rigenerazione urbana, trasformando i siti di gara in aree vivaci e attrattivi. Tale progetto promuove la storia, la cultura e l’identità unica delle sedi di gara attraverso murales che riflettono elementi caratteristici e simboli delle discipline sportive praticate sul territorio di riferimento. Il progetto è strutturato in diverse fasi: workshop formativi, con l’obiettivo di apprendere, praticare e sviluppare competenze specifiche; sviluppo e progettazione dei bozzetti; realizzazione dei murales.
Sempre nell’ambito di TO Art IN MOTION, a Torino, gli studenti coinvolti dovranno invece produrre degli elaborati grafici e digitali che verranno selezionati per essere utilizzati all’interno di eventi e mostre organizzati dal Comitato.
Make School (AND SPORT) more sustainable
Il terzo progetto è il concorso nazionale dal titolo MAKE SCHOOL (AND SPORT) MORE SUSTAINABLE pensato per gli istituti secondari di II grado (classi 3° e 4°): il contest ruota attorno alla realizzazione di video lezioni (con il supporto di tutor specifici del settore) che devono agire su tre tematiche principali: ridisegnare gli ambienti, analizzare le nuove tecnologie e rapportarsi con le aziende, sempre in ottica di sostenibilità a livello sportivo (obiettivo n.3 dell’Agenda 2030).
Il progetto utilizza lo sport come strumento per migliorare il coinvolgimento dei giovani nei processi di apprendimento e nelle relazioni sociali, con particolare attenzione all’ambiente e alle tecnologie avanzate.
Per aderire a questo progetto, le scuole si devono iscrivere sulla piattaforma dedicata.
https://www.sportinnovationhub.it/competizione-dreamjobs